
ARTE CON TECNOLOGIA
Edwin utiliza la tecnología para implementar interactividad en sus obras, aplicando realidad aumentada de manera innovadora. Esta técnica permite que el espectador se sumerja completamente en cada una de sus pinturas, estableciendo una conexión única y dinámica con el arte. A través de la realidad aumentada, sus creaciones cobran vida, ofreciendo una experiencia que trasciende la contemplación pasiva, invitando al público a explorar y descubrir nuevos detalles y significados ocultos en sus obras.
Desde el inicio de su carrera en 2012, Edwin ha sido un pionero en la integración de arte y tecnología. Su visión vanguardista y su capacidad para fusionar estos dos mundos le han permitido destacar como uno de los artistas plásticos más innovadores en el campo de la interactividad en el arte. Su enfoque no solo transforma la manera en que se perciben las pinturas, sino que también redefine el papel del espectador, convirtiéndolo en un participante activo en el proceso artístico.
La dedicación de Edwin a esta forma de expresión ha sido ampliamente reconocida, otorgándole el título de uno de los artistas plásticos más destacados en la interactividad en el arte. Su trabajo no solo es un testimonio de su talento y creatividad, sino también un reflejo de su compromiso con la evolución del arte contemporáneo. Al combinar habilidades artísticas tradicionales con las posibilidades infinitas de la tecnología moderna, Edwin ha creado un nuevo lenguaje visual que desafía las convenciones y abre nuevas posibilidades para la experiencia artística.
En resumen, Edwin es un artista visionario cuya obra no solo destaca por su calidad técnica y estética, sino también por su capacidad para involucrar al espectador de una manera profundamente interactiva. Su uso de la realidad aumentada establece un nuevo estándar en la interactividad artística, asegurando su lugar como un pionero y líder en el campo del arte contemporáneo.
Edwin Salgado se toma a New York.
MoMA Invasion – Exposición interactiva en el Museo De Arte Modeno de New York MoMA – 2020.
El artista, hace liderar a Colombia y a los Estados Unidos, como los mayores desarrolladores de proyectos artísticos y culturales en la virtualidad 3D. Convirtiéndose de esta manera en una nueva forma de utilizar la tecnología para difundir, apoyar y promocionar el arte y sus creadores en todo el mundo.
- Es presidente de FUNDACER, fundación reconocida en su ciudad de nacimiento, Barranquilla Colombia, en la que trabajó incansablemente por el desarrollo de programas orientados al bienestar de la comunidad.
- Viaja a los Estados Unidos residenciándose en la ciudad de New York donde se hace miembro de Projecting Art, entidad sin ánimo de lucro que trabaja por impulsar el arte latinoamericano en los estados unidos y donde es nombrado por su desempeño como gestor cultural como vicepresidente, cargo asignado por la junta directiva bajo la presidencia del artista ecuatoriano Fabian Tacuri.
- En el 2017 deja su cargo de vicepresidente de Projecting Art, para fundar la corporación Art New York ES Corp. Trabajando en la gestión cultural en pro del buen desarrollo social por medio de estrategias que unen el arte y la tecnología. Edwin Salgado Villarreal, se convierte en el pionero en utilizar el desarrollo de creación de video juegos 3D y colisionarlo en el mundo del arte, creando mundos y espacios artísticos interactivos de realidad virtual.
- Por los hechos en misión es llamado a ser uno de los 4 miembros directivo de la Organización Mundial del Piramidismo Cromático junto a la promotora de arte Internacional Eliana Pedroza y a los destacados Maestros Gonzalo Tallo Silva y Ernesto Ríos Rocha.
Art New York ES, Es una corporacion legalizada en la ciudad de New York con el fin de promover las artes en todas sus manifestaciones, desarrollando programas que se enfoquen en mejorar el desarrollo sociocultural a nivel global. El arte y la tecnología son nuestras mayores herramientas, utilizadas en el ámbito de nuestros objetivos.
Art Nueva York ES. Tiene el compromiso de hacer del arte, junto con la tecnología, un elemento indispensable en el desarrollo cultural y económico y de conducirse de la mano de los nuevos cambios culturales y tecnológicos que se están generando en la actualidad.
Edwin Salgado se toma a Londres. London Invasion – Exposición interactiva en el Envajada de Colombia en Londres – 2023
Entre los desarrollos 3D más destacados:
- Aplicación 3D Virtual VR Cambass. 2020
- El 6to Distrito Cultura Virtual de New York…El complejo virtual 3D más grande del mundo. VR Cambass District. 2020, New York, 2020.
- Museo Virtual Internacional 2020.
- Desarrollador VOMA—the Virtual Online Museum of Art.
- Museo Virtual Internacional Fundación Rincones Arte, Bogotá, Colombia, 2020 y 2021.
- V Encuentro Virtual Artistas Internacionales de Sucre 2020, Sucre, Colombia.
- Gallería Virtual VR Art4you Gallery, Dubái, Emiratos Árabes 2020.
- Sede Virtual Premios Nevado Solidario de Oro, San Rafael, Argentina, 2020.
- Salón Virtual Mauricio Mayorga Zamora, Bogotá Colombia, 2020.
- Sala de exposición virtual del Festival Internacional de Cine de Bogotá, Bogotá Colombia 2020.
- Sede virtual del Primer Concurso Mundial del Arte Virtual “ArtVR”, New York 2021.
- Desarrollador Primer Concurso Mundial Virtual del Piramidismo Cromático, 2021.
- Desarrollador del Portal Virtual Del Piramidismo Cromático.
- Desarrollador Museo Virtual Ernesto Ríos Rocha, 2021.
- Desarrollador Proyecto Art Metaverse – Lanzamiento 2022 Argentina y Mexico.
- Desarrollador del Complejo VirtualBIO SPHERE para la conservación del medio ambiente y la recuperación de los ecosistemas.
Muy ronto. Relanzamiento de FUNDACER en Colombia. Fundacion para el desarrollo del Arte, la Cultura, la Educación y la Recreación
ArtVR Festival y ArtVR Kids, la exposición virtual infantil mas importante en el metaverso. Registrate ya.
Edwin Salgado Villarreal – Del arte tradicional a la construcción de un gran universo cultural virtual
Detrás del Complejo Cultural VR Nevado Solidario existe una historia en la que el arte tradicional terminó encontrándose con el desarrollo tecnológico.
Su protagonista es Edwin Salgado Villarreal, artista plástico, gestor cultural y desarrollador de espacios virtuales, quien dirige Art New York ES Corporation.
Desde 2019, Salgado comenzó a impulsar una visión en la que internet no debía limitarse a mostrar fotografías de las obras de arte. La tecnología podía permitir algo mucho más ambicioso: entrar virtualmente al espacio donde esas obras estaban expuestas.
La llegada de la pandemia en 2020 convirtió aquella experimentación en una necesidad.
VR Cambass es un punto de inflexión
Con VR Cambass, el concepto adquirió una dimensión internacional.
El proyecto utilizó tecnología 3D inspirada en el desarrollo de videojuegos para construir museos y espacios donde artistas de diferentes lugares pudieran continuar exhibiendo durante una época marcada por el aislamiento.
Aquella experiencia se convirtió en un laboratorio tecnológico y cultural.
Durante los años siguientes, Salgado participó en el desarrollo de diferentes museos, galerías, sedes institucionales y escenarios virtuales internacionales, acumulando conocimientos que posteriormente serían fundamentales para proyectos de mayor escala.
Nace una nueva generación
El Complejo Cultural VR Nevado Solidario representa una evolución de todo ese recorrido.
Ya no se trata únicamente de crear salas donde colocar cuadros digitalizados.
El concepto es desarrollar un gran territorio cultural virtual capaz de albergar museos, literatura, patrimonio, exposiciones, organizaciones, proyectos educativos, multimedia y experiencias internacionales.
Art New York ES Corporation aporta el componente tecnológico a esta visión mediante el desarrollo de escenarios 3D y soluciones digitales orientadas específicamente al sector cultural.
Una diferencia fundamental
VR Nevado Solidario posee una característica poco habitual: ha sido concebido desde la cultura y no simplemente desde la tecnología.
Su desarrollador es también artista y gestor cultural.
Esto significa que las decisiones tecnológicas responden a necesidades concretas de artistas, instituciones, exposiciones y proyectos culturales.
Esa combinación constituye una de sus principales ventajas.
El siguiente capítulo
El futuro contempla un complejo cada vez más interactivo, internacional y social.
Visitantes conectados simultáneamente, avatares, exposiciones internacionales, literatura interactiva, educación, patrimonio y nuevos escenarios podrán ampliar progresivamente el proyecto.
Después de años trabajando para llevar el arte hacia la tecnología, el objetivo ahora es todavía mayor:
construir dentro del metaverso un territorio permanente para la cultura mundial
